「象棋中马的走法规则」象棋中马的走法规则图解

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象棋马过河可以这样走:

象棋马过河的时候,马是跳日字的,过河的时候,可以吧和当做日字来跳。横跳和竖跳都一样,对角跳跃就行。

2、象过河,就把河当作田来走。如果有棋子挡脚时不能走,要确保没有棋子就可以走。也是对角跳跃就行。如果对角有卒,就可以跳过去吃了卒。

中国象棋走法规则是马走日字象走田,兵卒过河横竖走,士象不离老王边,车行直路炮翻山。将帅不出九步宫,双士不离将帅边。

象棋中最重要的就是帅(将),是棋子中的首脑,也是双方竭力争夺的目标,将帅的活动范围就是在九宫格之内,可以上下左右移动,每次走的时候只能横或者是竖走一格。

仕(士)的行走范围是九宫内四条斜线。

相(象)的活动范围是每次循对角线走两格,活动的范围局限在河界以内的本方阵地,走的田字中央有一个棋子就会形成“塞象眼”的局势,不能行走。

车在走的时候是横线、竖线均可行走,条件是没有子阻拦,行走的步数是不受限制的,一个车可以控制十七个点。

炮不吃子的时候移动是和车完全相同的,吃子需要在双方的中间间隔一个棋子。

马一次可选择走四周的八个点,但是在走的过程中如果有去的方向被别的棋子挡住的时候马就没有办法走过去。

兵在没有过河之前是向前一步一步的走,过河之后也是一次一步,但是只能左右移动。

中国象棋中各个棋子走法规则:

1、帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

2、仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。

3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。

4、车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

5、炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。

6、马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

7、兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。

扩展资料:

象棋术语

1、开局:是指双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段,通常在10回合之内,但当前棋手们对开局的研究越来越深入,某些明属于开局的变化已达到前15回合,开局后期和中局前期交织;

2、中局:是阵势布列后双方棋子接触,进行扭杀的阶段,介于开局与残局之间;

3、残局:是尾声阶段,主要特点是兵力大量消耗,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动,残局阶段直接性的战斗接触减少,子力的调运最为关键;

4、先手:开局时红先,对局中的主动者。

5、后手:开局时黑后,对局中的被动者。

6、起着:开局第一着。

7、妙着:对局中,一方走出出人意料的棋,从而取得战术上的成功,或棋局的主动权。

8、正着:当时棋局下必须走的一着或数着,也指正确着法或官着。

9、劣着:一方弈出着法无全局观念,或进攻不当,防守不力,往往导致局势不利或失败。

10、均势:双方局势均衡、兵力相等。

11、入局:在双方纠缠阶段,一方组织子力对另一方产生一个战术打击并且此打击直接获胜的过程,入局可能是连杀,也可能只是小兵开始渡河,但必须是能产生胜利的过程。

12、优势:一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主动,明显好走。

13、胜势:一方多子占优,局势大局已定,胜利在望的一方称胜势。

参考资料来源:百度百科-象棋(棋类益智游戏)

对于 国际象棋 初学者,为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格下面我给你介绍国际象棋中的马怎么走,欢迎阅读。

国际象棋中马的用法

马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子,没有" 中国象棋 "中"蹩马腿"的限制。

国际象棋中马的走法,形象的说是“走一步扭一扭”。意为向前后左右任意方向走一步再斜走一步,所以马可以控制8个格子。

走法和中国象棋中的马类似,就是不会被别住。

马走3×2格的对角线,有点像中国象棋中的马走日,没有“蹩马腿”的规定。可以用这个 方法 判定走棋是否正确:如果马在白格,走一步后一定落在黑格。

国际象棋其他棋子的走法介绍

王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。

(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步。

(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一车的方向横移两格,然后那个车横越过王而置于王刚经过的格子。

(3)如果一方先触摸车然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理

A:承上所述,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.

B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.

(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.

(5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过.

(6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子

后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子(王车易位时可以)。

象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个只能在白格走的象占白格,一个能在黑格走象的占黑格。

马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,国际象棋的马没有“绊马脚”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。

1、马一开始的位置

2、d4的马可以移动的范围(X代表可移动)

扩展资料:

其它棋子规则——

一、王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。

1、除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。

2、易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。

二、后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

三、车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

四、象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

五、兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

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